本套光盘是北京华夏树人数码科技有限公司新开发的多媒体教学光盘。ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,它标志着 Flash Player Runtime 演化过程中的一个重要阶段。设计 ActionScript 3.0 的意图是创建一种适合快速地构建效果丰富的互联网应用程序的语言,这种
应用程序已经成为 Web 体验的重要部分。
本软件由资深教师讲解,采用视频教学的模式,实时录制。授课通俗易懂,分析问题独到精辟,用户通过本套光盘的学习,能够快速掌握ActionScript3.0,进一步精通Flash制作。本软件实战性强 ,现场给大家编写代码,让大家真正了解怎样把ActionScript3.0利用到实践中去。
Flash cs4 ActionScript3.0 语言与组件高级编程 即学即会 内容精要
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DISK 1:
内容简介
第一章: 认识ActionScript3.0
ActionScript3.0发展历史
ActionScript3.0脚本编辑环境
第二章: ActionScript3.0基础
第1节:变量及基本数据类型
变量的定义
6种基本数据类型
第2节:数组及基本操作
数组的定义
向数组中插入元素
向数组中删除元素
数组排序
第3节:字符串及其基本操作
字符串的定义
字符串比较
连接字符串
字符串的查找与替换
字符串转换大小写
第4节:条件语句
if...else语句
if...else if语句
switch语句
(?:)操作符
第5节:循环控制
for...in语句
for each ...in语句
while语句
do...while语句
第6节:Math对象
math类
math类常用方法
第7节:功能函数
声明函数
编写函数体
调用函数
第8节:综合实例讲解
第三章: 面向对象编程基础
第1节:认识类
类的访问属性
类的构造函数
第2节:属性和方法
属性的定义
方法的定义
静态成员
第3节:类的继承
基类和派生类
方法重载
第4节:实例化类
第5节:文档类
文档类的概念
文档类出现的目的
文档类的执行方式
第6节:元件类
元件类的概念
元件类出现的目的
元件类的执行方式
综合实例讲解 |
DISK 2:
第四章:可视对象
第1节:显示列表
显示列表的概念
舞台
显示对象
显示对象容器
第2节:MovieClip类
控制影片剪辑播放
载入外部SWF文件
第3节:TextField类
设置文本格式
文本操作
第4节:绘图API
绘制几何图形
绘制直线和曲线
渐变笔触和渐变填充
第5节:位图处理
Bitmap类和BitmapData类
位图处理常用方法
综合实例讲解
第五章: 事件处理
第1节:事件处理基础知识
事件
事件对象
目标事件
事件侦听器
第2节:鼠标和键盘事件
鼠标事件
键盘事件
综合实例讲解
第六章: 声音的基本处理
第1节:加载声音
sound类常用方法
sound类常用事件
第2节:控制声音
soundChannel类
播放声音
停止声音
暂停声音
综合实例讲解
第七章: XML的应用
第1节:XML基础
XML
XML的组成部分
处理指令
文档元素
注释
CDATA数据块
格式良好包括的几个方面
第2节:XML对象和xmllist对象
第3节:处理XML
访问XML数据
访问属性
过滤元素
添加节点和属性
载入外部XML
综合实例讲解
FLASH MX2004基础知识(一)
FLASH MX2004基础知识(二) |
●使用方法:不需安装,将光盘放入光驱后直接运行;若不能直接运行,可从"我的电脑"处找到光驱,列出光盘中的文件,用鼠标双击"Play.exe"即可。
●运行环境:PⅢ以上内存:512M以上;中文Windows 2000、XP、Vista多媒体环境。
●注意事项:使用光盘时建议显示分辨率为 1024×768;全屏播放效果更佳;媒体播放器 Media player 6.4 以上版本。