DISK A:
敬告用户 内容概述
一、建模
1、通用操作器 2、移动工具对称性
3、补充的多边形原始几何体
4、Edge Loop和Edge Ring工具
5、Split Edge Ring Tool
6、Duplicate Edge Loop Tool
7、光滑代理的可变折缝
8、利用构建历史,创建表面
9、bevel_text 10、雕刻细分表面
二、渲染
1、法线贴图
2、UV编辑器中的Lattice和Smudge工具
3、分层渲染 4、和photoshop的交互性
三、动画、角色设置和变形器
1、角色整体 IK 2、替换几何体
3、融合形态的拓扑传送
4、可加权、可绘制的Wire和Blend Shape变形器
5、删除非-变形器的构件历史
6、在画皮肤权重的同时对关节进行旋转
7、弹簧IK解算器 |
DISK
B:
四、视觉效果
1、Toon Shader(卡通着色器)
2、每个粒子的目标点数据
3、Paint Effects的修改器对象
4、Maya Fur使用Hair创建任意样式的动态导向曲线
5、Maya Hair移植毛发的功能
6、在mental ray中渲染毛发
五、综合实例(随水面波浪运动的小船)
1、制作小船模型
2、给小船添加材质与贴图
3、制作流动的水面
4、制作小船的动画 |