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ZBrush 3.0 & 3.1 角色造型大师 即学即会 内容精要
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DISK 1:
★内容概述:ZBrush的特点、ZBrush3.0改进和增加功能
★快速启动界面:新UI定制功能、宏指令功能与扩展功能
★对模型进行编辑操作的方法:导入三维模型的两种方法 、模型的细分操作、模型的显……
★模型面部微笑表情的处理:改变模型面部表情、Std(标准工具)用法……
★新增Sub Tool工具的使用方法:利用Sub Tool工具使头部模型的各个组成部分统一起来。
★单独编辑局部部位的方法:隐藏编辑部分之外的其它部位、单独编辑局部部位
★模型嘴唇闭合及周围细节的处理:绘制蒙板、使模型上下唇闭合、对模型的下巴……
★利用预制笔刷绘制细节:预制笔刷的类型、选择RakeWolumizer工具类型……
★利用Alpha笔刷形状制作皮肤纹理:利用Alpha笔刷与笔触类型的变换来绘制模型皮肤表面的粗糙纹理
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DISK 2:
★定制Alpha笔刷:在Photoshop中制作Alpha笔刷形状、导入到ZBrush3.0面板中、使用……
★Stencil笔刷制作眼角纹理:固定笔刷形状、移动位置、转化为物体表面的凸凹
★Lazy Mouse笔触方式:使笔刷绘制出来的笔划形状更加均匀。
★笔刷曲线控制:增加节点调节笔刷轮廓曲线、增加Noise数值调节笔刷轮廓曲线、绘制不同形状及纹理……
★变换连线图标操纵:变换连线图标工具对物体进行整体位置的移动、变换连线图标工具对物体进行整体位置的缩放……
★Mesh Extract面提取:绘制蒙板区域、利用Extract(面提取)按钮产生提取层、制作……
★Transpose角色身体造型调整:制作蒙板区域、改变模型身体造型及姿势
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DISK 3:
★内容概述:ZBrush的特点、ZBrush3.1改进和增加功能
★界面布局的变化:快速改变界面颜色及界面布局方式、命令快捷键的提示、菜单中常用选项的使用……
★用户自定义快捷键:常用功能菜单与键盘上功能键的对应讲解、用户自定义快捷键
★姿态对称编辑功能:传统的对称编辑功能、新增姿态对称编辑功能
★模型的导入和存储:导入其它三维软件的模型、模型存储为ZBrush本身的文件类型
★细分及笔刷功能的基本使用:细分操作的基本使用、笔刷类型图标化显示……
★subtool制作眼球:将球体转换为多边形三维球体、单独编辑多边形球体、放置位置……
★添加肌肉细节:调整细分级别、打开对称绘制功能、为模型添加肌肉细节
★绘制马鬃:调整笔刷、根据走向绘制马鬃的轮廓、绘制马耳的凹槽及背面的拱起……
★身体细节处理:提高细分级别、增加及删减细节部分、修复绘制不好的部分
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DISK 4:
★另一侧身体细节处理:为马尾增加更多细节、为另一侧的腿部增加关节突起、为另一侧的腿部增加肌肉细节……
★马蹄特写细节:为光滑的马蹄增加细节、为马的脚部增加斑点、为马的前腿增加细节……
★眼角部分的制作:制作眼眶周围的隆起、突出眼角部分……
★高精度细节调整 :修整马鬃部分、编辑马额头的鬃毛形状……
★眼眶周围细节编辑:编辑眼球周围的眼皮细节
★鼻孔结构编辑:绘制鼻孔周围的突起结构、关联周围所连带的部分……
★模型的整体调整和细节修饰:使用Lazy Mouse为模型增加线性结构、统一整理模……
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●使用方法:不需安装,将光盘放入光驱后直接运行;若不能直接运行,可从"我的电脑"处找到光驱,列出光盘中的文件,用鼠标双击"Play.exe"即可。
●运行环境:PⅢ以上内存:512M以上;中文Windows 2000、XP、Vista多媒体环境。
●注意事项:使用光盘时建议显示分辨率为 1024×768;全屏播放效果更佳;媒体播放器 Media player 6.4 以上版本。
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